HASLACH GAME ENGINE

CODING UND CODES IM INTERFACE HASLACH

»Innerhalb von HipHop gibt es die Tendenz , allerhand Regeln aufzustellen: Dieses ist ›real‹, anderes ›fake‹.
Es geht um Authentizität, um ›true to the game‹ sein.
«
Heiko Behr (2006) DJ Shadow. Ex-Posterboy mit HipHop-Kater. In: Intro 143. 47

Digitale Reinszenierung der Alltagswelt von Jugendlichen im Freiburger Stadtteil Haslach

Schüler der Haslacher Vigelius Werkrealschule bauen Strassenzüge ihres Stadtteils und Selbstportraits im Computer nach und importieren diese Welt in eine Game Engine. Sie können sich dort als Helden oder als Bad Guys präsentieren, Selbstkonstruktion und Identitätserprobungen vornehmen, eigene Codes als Authentizitätssignale einarbeiten und erleben so jenseits körperlicher Widerstände, aber im Rahmen der algorithmisch vorgegebenen Möglichkeiten ihre Stadt neu.

Projekt PEAU/PLI Mai 2012 in Haslach

Masterstudenten der Hochschule Furtwangen beforschen im Modul "Immersive Medien" die so entstandenen Umweltbezüge, in denen die Grenzen zwischen Realität und Spiel neu erfahren werden. Wie tauchen die Schüler ein in ihre Spiele-/Spiegelwelt? Untersucht werden Authentizitätsstrategien und Stadtrhythmen im "true to the game".

In Kooperation mit dem Aktionscamp Gutleutmatten/Finkenschlag in Freiburg-Haslach.

Teilnehmer 12 Schüler der Vigeliusschule Freiburg, Klassenstufe 8
Masterstudierende Hochschule Furtwangen

3D-Areal Gutleutmatten - E-Werk in Freiburg/Haslach

Termine
19. März Erster Seminartermin Furtwangen
08. April Projektvorstellung an der Vigeliusschule (90min)
Schüler verfassen Motivationsschreiben + Videobewerbung
25. April Vorbereitungstreffen
02. Mai Vorbesprechung Finkenschlag
11.-18. Mai Workshop
17. Mai Eröffnung Gutleumatten
12.-14. Juli Präsentation im E-Werk im Rahmen der Tagung »Körper-Medien-Sinnlichkeit«

Leitung
Daniel Fetzner, Professor Hochschule Furtwangen
Anne Becker, Konrektorin Vigelius Werkrealschule Freiburg
Wolfgang Klueppel, Künstlerischer Leiter Finkenschlag
Graham Smith, Choreograph und Tänzer Finkenschlag

http://www.vigeliusschule.de
http://pvc-haslach.de
http://verbundlabor.de/LehreUndForschung/IM1soundscience
http://de.wikipedia.org/wiki/Liste_von_Spiel-Engines

Literatur

Becker, Barbara (2011): Zwischen Autonomie und Heteronomie. (2003). München: Fink
Dell, Christopher (2011): RE PLAY CITY - Improvisation als urbane Praxis. Berlin: Jovis
Löw, Martina (2001): Raumsoziologie. Frankfurt: Suhrkamp
Knaller, Susanne (2008): Realitätskonstruktionen in der zeitgenössischen Kultur. Wien: Böhlau
Schmidt/Schetsche (2012): Körperkontakt- Interdisziplinäre Erkundungen. Gießen: Psychosozial
Waldenfels, Bernhard (2009): Ortsverschiebungen, Zeitverschiebungen. Frankfurt: Suhrkamp