<<

VERTEX

Virtual Enivronment Test Experiment

Methode zur Wirkungsmessung von Bildern im öffentlichen Raum


Mediendesign & Visualisierung

Masterstudiengang CSM Sommer 2006

Mit dem Einsatz von Werbematerial aus der Adbuster-Bewegung wird deren konsumkritisches Potential untersucht. Dafür werden Subvertainment-Plakate von adbusters.org in das 3D-Modell von München eingesetzt, um deren Wirkung mit VERTEX zu messen.


e-Space

WPV Winter 2005/06

In der Wahlpflichtveranstaltung e-Space wird der Forschungsansatz VERTEX (s.u.) weiter ausgebaut. Sowohl die Ausgestaltung des Stadtmodells, die Interaktion und Navigation der Testpersonen, das Testing an sich und die Programmierung der 3D-Umgebung werden deutlich optimiert und verbessert.


Forschungsprojekt Medien

Masterstudiengang CSM Sommer 2005

Das Forschungsprojekt Medien startet mit VERTEX den Versuch, ein klassisches Verfahren zur Wirkungsmessung von Plakaten ("Live-Plakat-Test") aus der zweidimensionalen Fläche in den virtuellen Raum zu transformieren. Basis der Erinnerungsmessung ist ein virtueller Stadtrundgang aus dem Blickwinkel von Passanten zum Test der unbewussten Wahrnehmung von Plakaten.


di3ve

Masterstudiengang CSM Sommer 2004

Im Sommersemester 2004 wurde mit dem Projekt "Design of Information and Interaction Interfaces in Virtual Environments" (kurz: di3ve) das MediaLab mit einer stereoskopischen Einwandprojektion eingerichtet.